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  • Un jeu citoyen sous un dôme immersif

    La modélisation prospective au service de la complexité écologique
  • Ecotype, la genèse

    En 2010, Frédéric Alémany et Benoit Colardelle, respectivement directeurs du Hublot (Nice) et de Scen&act (Marseille), décident de s’associer afin
  • Ecotype, un jeu sérieux

    Le but consiste pour le joueur à aménager sa commune jusqu’en 2050. En intervenant sur les curseurs à sa disposition,
  • Dans quel état en 2050 ?

    Quelles seront les conséquences de ces choix sur le développement de la commune jusqu’en 2050 ?
  • Un dispositif immersif

    Le dôme géodésique constitue un environnement immersif, au sein duquel le joueur et le public sont littéralement baignés d’images et
  • Action artistique et citoyenne

    Ecotype veut apporter une réponse originale à la question délicate et complexe du futur de notre écosystème jusqu’en 2050
  • Modélisation prospective

    Le logiciel de l’installation ECOTYPE développé sur une année avec le CMA, permet de rentrer les données d’un territoire, axées
  • PACALabs

    Ecotype a été sélectionné par les experts du dispositif PACALabs pour la réalisation d’un prototype au service des territoires et

Ecotype, un jeu sérieux

Le but consiste pour le joueur à aménager sa commune  jusqu’en 2050. En intervenant sur les curseurs à sa disposition, il répond aux multiples défis que posent la raréfaction des sources énergétiques et la croissance démographique.

Les trois axes du jeu :

  • La maîtrise de notre croissance démographique et économique.
  • Le développement des énergies renouvelables.
  • La baisse de la consommation des énergies fossiles.

Les leviers de l’action sur le territoire :

  • L’urbanisation, avec les différentes zones d’occupation des sols : L’habitat résidentiel ou collectif, l’économie tertiaire ou industrielle, l’agriculture, l’élevage ou la culture, la nature minérale ou forestière.
  • La réglementation et les dispositions opposables : Coefficient d’occupation des sols, normes énergétiques, production d’énergies, agriculture intensive/extensive, espace naturel protégé.
  • Les équipements publics : Productions énergétiques (biomasse, solaire, éolien, nucléaire), transports (cycle, bus, véhicule électrique), traitement des déchets (incinérateurs, usine de recyclage), logements sociaux (bas revenus, retraités, étudiants, actifs), le bien-être (administration, éducation, loisirs, nature).